A.3 — Memória: stack e heap

Um programa usa memória de duas formas principais:

  • Stack (pilha): memória organizada para variáveis locais e chamadas de função (rápida, automática).
  • Heap: memória alocada dinamicamente (o que o programa pede em runtime).
  • Por que importa (muito): os bugs mais clássicos de baixo nível são de memória mal gerenciada — escrever além do espaço reservado (overflow) na stack ou heap. Entender memória é entender essa classe de falha (D).

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