A.2 — Assembly & arquitetura de CPU (a ideia, não a decoreba)

Assembly é a linguagem mais próxima da máquina — cada linha é uma instrução simples (mover um valor, somar, comparar, saltar). A CPU tem registradores (pequenas "gavetas" super-rápidas) e executa instruções em sequência.

  • Você não precisa decorar assembly. Precisa reconhecer padrões: uma comparação seguida de um salto = um if; um laço = um salto para trás; uma chamada = uma função.
  • Por que importa: para entender o que um binário faz quando não há código-fonte (malware, um CTF, um software fechado).

entre para marcar esta aula como concluída.

PurpleLab // plataforma de treino ofensivo + defensivo // Fase 1 — portal dinamico