4. TCP vs UDP

Dois jeitos de transportar dados na porta:

  • TCP — confiável, orientado a conexão. Faz o three-way handshake antes: SYN → SYN-ACK → ACK ("oi / oi, te ouço / combinado"). Web, SSH, e-mail usam TCP.
  • UDP — rápido, sem conexão, "atira e esquece". DNS, streaming, jogos usam UDP.

🔒 Por que importa:

  • O handshake é abusado em ataques: SYN flood (DoS) manda muitos SYN sem completar; slowloris mantém conexões TCP abertas para esgotar o servidor (Ex. 52).
  • Scanners (nmap) usam variações de SYN para mapear portas sem completar conexão.

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